я делаю так:
бленд от оражевого к желтому, и на заднюю часть бленда делаю размытие feather
таким образом получается делать просвечивание бэкграунда сквозь края пламени
весь бэкграунд подсвечивается цветом пламени с помощью радиального градиента от желтого к черному в режиме lighten
то есть в оригинале текстурка бэка была бело-синяя, но от цвета пламени её цвет по идее должен был измениться, что я и передаю с помощью режима наложения

бленд от оражевого к желтому, и на заднюю часть бленда делаю размытие feather
таким образом получается делать просвечивание бэкграунда сквозь края пламени
весь бэкграунд подсвечивается цветом пламени с помощью радиального градиента от желтого к черному в режиме lighten
то есть в оригинале текстурка бэка была бело-синяя, но от цвета пламени её цвет по идее должен был измениться, что я и передаю с помощью режима наложения
