ФорумГильдииФорум гильдии Мафии
Демиарт Поиск Новые сообщения
Закрытая темаНовая темаНовое голосование
предыдущая «  Страница 161 из 161  Закрытая темаНовая темаНовое голосование
2406 ответов. 106735 просмотров.
   
 женщина  WhiteAngel777 10 Февраля 2012, 20:08
Пост № Зафиксированный 10 Февраля 2012, 20:08
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
гильдия «Мафии»
226 постов
127°
Возраст: 28
Регистрация: 22.06.2009
Проживает: Петрозаводск
Приглашаем всех форумчан сыграть в "Мафию" -
аналитическо-психологическую (с элементами ролевой) игру.

Внимание! В игре планируются спец. способности, поэтому внимательно читайте этот пост до конца.

Если Вы ранее не играли в моих играх, то, пожалуйста, записываясь, подтвердите, что Вы прочли и усвоили правила, а также что обязуетесь не «уснуть» во время игры. Если Вы вообще впервые решили сыграть в мафию на демиарте, то укажите это, пожалуйста.
Возрастное ограничение: 16 лет.

[ скрытый текст ]
Мой муж всегда был скрытным человеком, но я очень любила его. Возможно, если бы я узнала о его настоящем занятии раньше, то смогла бы что-то изменить…

Я всегда считала, что он ученый-эколог. Но на самом деле мой любимый отправлялся в плавания на поиски затонувших судов и драгоценностей. Охотник за сокровищами… Это ведь даже профессией не назвать.

В тот роковой вечер он вернулся из очередного плавания. Они с напарником уже ехали домой, но внезапно у машины лопнуло колесо. И мой муж не справился с управлением. Его напарник погиб на месте.

Мне позвонили поздно ночью. Прямо в ночной рубашке, лишь успев накинуть пальто, я выехала в больницу…

Перед смертью любимый успел мне рассказать, что на обратном пути они обнаружили небольшой затонувший корабль близ берега, вполне современный, что на борту много ящиков, и в одном точно было золото, но кислорода уже не хватало, поэтому поднять они ничего не успели. Вдруг его глаза забегали, он нервничал. «Сумка, моя сумка», - речь становилась все более невнятной. Я успокоила, что все его вещи у меня. Тогда он прошептал, что в сумке я найду координаты того места и номера телефонов надежных людей, и что нужно торопиться…

Остаток ночи я провела в коридоре больницы, не смыкая глаз. Утром мой муж умер. Врачи сделали все, что было в их силах.

После похорон я несколько дней не могла ни есть, ни пить. Ходила, словно во сне, словно все вокруг было дурным кошмаром. И только вещи мужа напоминали мне, что это реальность.

Я сидела в кресле, обнимая его рюкзак, и плакала. Но вдруг я вспомнила, что любимый сказал перед смертью. Я развязала шнурок и нашла его журнал. Внутри действительно были записи об обнаруженном судне, а на соседних страницах список людей, с которыми он планировал совершить эту экспедицию.

Что ж, я должна исполнить его последнюю волю. Кем бы ни были эти люди, я позвоню каждому из них, всё объясню и уговорю поверить мне.

[ скрытый текст ]

1. Чак "Мэринер" Норрис - капитан катера. 40 лет. Высок, силен, с брутальной внешностью. Не курит, но пьет ром. Опыта в море предостаточно. Специализируется на поисках затонувших кораблей в районе Бермудских островов. Любит порядок, всех дебоширов обкладывает трех-этажным матом и садит на губу.

2. Генри Финч - штурман. Британец 46 лет, в прошлом офицер флота, уволен из-за серьезного конфликта с сослуживцем. Худощавого телосложения, рыжий с проседью, небрит. Принципиально не курит и не пьёт, из-за чего всегда был на хорошем счету у начальства, но нежеланным гостем в кампаниях. Недоверчивый, нелюдимый, убеждённый пессимист и рационалист. Любит излагать длинные монологи и втайне страдает от отсутствия собеседников.

3. Энакин Росс - престарелый механик,добродушный и веселый.Любит всех учить,даже если ничего не пониманиет в их деле,но в конфликты не вступает.Исполнителен,всегда доводит дело до конца.Воевал в Ираке,где вылез горящего барака,после чего стал бояться закрытых пространств.Спит на палубе.Не любит говорить о себе.Не женат.

4. Кэйт Аллен - 37 лет. Матрос. Отлично управляет рулевыми механизмами корабля, благодаря острому слуху и 100% зрению. Стаж работы составляет 15 лет за это время обучилась всему. Ответственный человек, очень серьезно относится к своим обязанностям, но в тоже время веселая и красивая женщина с безупречной фигурой.

5. Ребекка Карвальо - 28 лет, дайвер экстра-класса с 10-летним стажем. Высокая брюнетка со скверным характером, берется за любую работу, которая приносит солидное вознаграждение. К окружающим относится с некоторым пренебрежением. Они в ответ ее побаиваются.

6. Тьерри Леблан - 25 лет, субтильный, светловолосый, ничем не примечательный молодой человек. Специалист по оборудованию для подъема затонувших объектов. Молчалив и задумчив, предпочитает на все вопросы отвечать многозначительной улыбкой. Проводит много времени за своим ноутбуком. Кладоискательство его страсть, поэтому даже несмотря на боязнь глубины и слабое умение плавать, согласился отправиться в это путешествие.

7. Мари Джонс - кок. 23 года, полненькая улыбчивая девушка. Окончила кулинарное училище. Племянница капитана корабля, который и пристроил её в экипаж по блату. Обожает книги о пиратах и кладах, и воспринимает экспедицию как увлекательное приключение.

8. Джимми Уотерфорд - молодой темноволосый состоятельный шотландец, будущий наследник крупного состояния, бросил Кембридж из-за рискованного хобби - охоты за подводными сокровищами. Часто прикладывается к бутылке. При этом нырять может так же длительно, как профессиональные собиратели жемчуга.

9. Уиллес Морган - мужчина 46 лет, спонсирует экспедицию. Миллионер. Имеет свой бизнес, который построил с нуля. Благодаря своей настойчивости и терпеливости пробился в свет. Легко входит в контакт с людьми, что очень облегчает ему переговоры с партнерами по бизнесу. Живет в роскошной вилле на побережье. От найденых сокровищ собирается получить неплохую сумму, которая, по его ожиданиям, окупит вложения и вложить ее в развитие бизнеса.

10. Ирма Крофт - темно-каштановые длинные волосы, карие глаза, великолепная фигура, 25-летняя авантюристка и искательница приключений, на её счету несколько археологических открытий международного масштаба, очень отважная девушка, которая ничего не боится, в совершенстве владеет боевыми искусствами, умеет стрелять из любого оружия, способна выжить в экстремальных условиях. Приглашена в качестве эксперта по всяким древностям.

11. Натали Стрим - молодая и красивая девушка. Своей внешностью и спортивностью привлекает мужской пол. Честолюбива и мечтает прославиться. Занимается дайвингом с детства - к этому ее приучил отец, который брал ее с собой в экспедиции. После его травмы ездит на исследования сама. Знает очень много о подводном мире и его обитателях. Обожает дельфинов, их изображения у нее на всех вещах. Очень любит шоколад, может позаимствовать его у окружающих.

12. Анита Винчестер - симпатичная, но мрачная брюнетка 27 лет, обладает специфическим чувством юмора. Бывший морской котик. Любовь к морю, деньгам и опасности привела ее в ряды охотников за сокровищами. Всегда на чеку, никогда не расстается с оружием. Обожает читать в свободное время, особенно приключения, мистику и фантастику.

13. Фиона Юнг (или просто Фи) - девушка 25-ти лет с длинными чёрными волосами. Бледная и излишне худая. Окончила учёбу на кафедре психиатрии и психологии, профессиональный медик, окончила курсы дайверов. Всё время ходит с блокнотом, наблюдает за окружающими и что-то старательно записывает. Частенько витает в облаках, не любит говорить о своём детстве. Любит играть в карты и много курить. На корабле находится для спасения утопающих и оказания первой помощи.

14. Валери Блум - брюнетка 30ти лет, увлекается дайвингом, с тех пор как ее муж (профессиональный дайвер) умер - это ее отдушина и работа. В "прошлой" жизни работала юристом в престижной компании, отличалась особой хваткой и цинизмом. В настоящей жизни нет никого и ничего, что напоминало бы ей о прошлом. Сентиментальна, но на людях свои чувства не показывает.

15. Цзян Цзумин - американец китайского происхождения. 21 год. Идеалист и максималист. Черный пояс тэйквон-до. Европейской медицине предпочитает акупунктуру и всегда возит с собой набор игл. Работает в водолазной службе порта 3 года и получил прозвище "Талисман" из-за того, что все операции, в которых участвует, заканчиваются исключительно удачно Имеет опыт погружений как с обычным аквалангом, так и в водолазном скафандре. Чтобы поехать в экспедицию, взял отпуск за свой счет.

16. Свен "Краббе" Свендсен - 40 лет. Служил в норвежском корпусе морских егерей "Рамсунд". Недавно потерял любимую жену и, чтобы заглушить горе, пустился во все тяжкие. Пьет все, что горит, и пристает ко всему, что шевелится. Изобрел и собрал двух уникальных роботов, позволяющих проводить как разведку морского дна, так и внутренние помещения затонувших кораблей. На тыльной стороне правой ладони наколка - красный спасательный круг, перечеркнутый по диагоналям двумя белыми полосами, и надпись Barentshavet-2008.

17. Оливия Циммерман - натуральная блондинка 30-ти лет, родом из Германии. Увлечение дайвингом и поиском приключений привил ей приемный отец, которого она обожала. Он же научил ее азбуке Морзе. Недавно подтвердила свои знания этой азбуки профессиональным сертификатом. Часто повторяет фразу: "Как говорил мой отец...". Никогда не обещает сделать что-то, если не уверена, что сможет выполнить обещание.

18. Ша-Миа Лонкопан - девушка девятнадцати лет. Невысокая, с пропорциональной фигурой и зеленовато-карими глазами. Занималась самбо. Всю жизнь провела на берегу океана и знает про него все. От индейских корней взяла умение "читать" природу. Из-за дискриминации по происхождению не может занять место в жизни, поэтому профессионально занимается дайвингом, чтобы собрать средства для создания искусственной островной группы с сетью казино.

19. Лив Райс - или просто Мышка, единственная дочь состоятельных родителей, образованная, взбалмошная, спортивная авантюристка. С 15 лет увлеклась дайвингом, успела поучаствовать в серьезных экспедициях в Средиземном море. Единственная в команде, у кого есть сертификат Rescue Diver - профессионала по спасению дайверов под водой.

20. Билли Бонс по прозвищу Чори - 33 года. Лучший спец по выбору и подготовке снаряжения к погружению. Улыбчив, общителен, но о себе рассказывает мало. По-английски разговаривает с небольшим акцентом. На левом плече наколка - штурвал, наложенный на глобус, снизу лента со странной надписью на непонятном языке. Всегда носит бандану и везде с собой таскает нож SEAL. Вечно травит байки о своих приключениях. Прекрасно обходится под водой без акваланга.



---------------------------------
СПИСОК РОЛЕЙ
---------------------------------

1. Чак "Мэринер" Норрис - Хуст - Участник Экспедиции, убит ночью
[ скрытый текст ]
Невидимый боец - статус этого игрока (в т.ч. и наличие активного статуса) не может проверить ни один проверяющий актив (в т.ч. не может убить комиссар, если этот статус получит плохиш), ни одна проверяющая спец. способность.
2. Генри Финч - Анвонави - Участник экспедиции, убит ночью
[ скрытый текст ]
Дневной авторитет - этого игрока невозможно посадить днем.
3. Энакин Росс - хочу_красивую_картинку - Участник Экспедиции, посажен днем
[ скрытый текст ]
Кум (лайт-версия) - в случае смерти ночью может утащить с собой в могилу еще одного игрока, если он окажется на противоборствующей стороне (таким образом, мирные игроки и мирные статусники могут кумовать только мафию и маньяков; мафия НЕ может кумовать маньяков и комиссара; маньяк НЕ может кумовать мафов и комиссара). Кум может использовать свою способность дважды за игру, т.е. сделать выбор заранее перед двумя любыми "ночами". Если после смерти Куму не удается никого с собой утащить, то он НЕ имеет права оглашать, кумовал ли он кого-то в тот ход и кого именно.
4. Кэйт Аллен - KatDemonsha - Участник Экспедиции, ПОБЕДИЛА
[ скрытый текст ]
Ночной авторитет - этого игрока невозможно убить ночью.
5. Ребекка Карвальо - МышьЗлобная - Сканер, убита ночью
[ скрытый текст ]
Сам себе доктор - игрок имеет два самоспасения (на день или ночь по выбору, не автоматически). Решает о применении самоспасения до объявления результатов хода (до начала нового хода). Таким образом, он может применить оба самоспасения одновременно и получить абсолютный иммунитет на целый ход. Но может и разделить эти самоспасения, например, защитив себя две «ночи» подряд от выстрелов или два «дня» подряд от посадки. Свое решение о применении или НЕприменении способности он должен прислать мне в личные сообщения сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра").
6. Тьерри Леблан - movena - Ослепленный золотом, убит ночью
[ скрытый текст ]
"Тяжелый" голос - дает на голосовании увеличенный вдвое "вес" голоса (голос этого игрока идет за два).
7. Мари Джонс - Mary Petroff - Участник Экспедиции, ПОБЕДИЛА
[ скрытый текст ]
Любопытный журналист - один раз за ход сравнивает статус одного любого игрока со своим.
8. Джимми Уотерфорд - Beladonna - Ослепленный золотом, убит ночью
[ скрытый текст ]
Запасливый - может голосовать днем не за одного, а сразу за двух не понравившихся ему граждан, т.е. имеет 2 голоса, но использовать их может только против двух разных игроков.
9. Уиллес Морган - nightelf12 - Участник Экспедиции, уснул вечным сном
[ скрытый текст ]
Рассудить всех - имеет решающий голос на случай жеребьевки.
10. Ирма Крофт - iren55 - Охраняющий тайну, посажена днем
[ скрытый текст ]
Театральная смерть - в случае посадки или гибели ночью "умирает" еще целые сутки, т.е. еще на один ход полностью дееспособен как игрок (в т.ч. если обладатель этой способности имеет активный статус, он его еще один ход вправе применить).
11. Натали Стрим - Tijko - Спасатель, ПОБЕДИЛА
[ скрытый текст ]
Голос с того света - при гибели ночью увидит своего убийцу и сможет назвать его имя всем (только в общей теме!)
12. Анита Винчестер - ImmortalMoth - Устроивший расследование, убита ночью
[ скрытый текст ]
Ящерица - подобно ящерице в случае опасности может выжить однажды (1 ночное или дневное автоспасение).
13. Фиона Юнг - Степаша - Участник Экспедиции, убита ночью
[ скрытый текст ]
Воришка чужого мнения - если кто-то из игроков не проголосовал днем, то Воришка чужого мнения может присвоить этот голос себе. Игрок, чей голос присвоил Воришка, не получит -2 голоса в итоге. Воришка может присвоить голос только одного непроголосовавшего.
14. Валери Блум - Jahmaty - Восхищенная героем, ПОБЕДИЛА
[ скрытый текст ]
Зеркало - обладатель этой способности может отразить выстрел в своего пресонажа. (т.е. если в персонажа выстрелила мафия, то умрет кто-то из мафов; если комиссар, то умрет сам комиссар, и т.д.) Можно использовать дважды за игру, не автоматически. Решение о применении\неприменении способности сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра").
15. Цзян Цзумин - under construction - Участник Экспедиции, убит ночью
[ скрытый текст ]
Силач - один раз за игру может просто отменить действие любого актива (или целой маф. группировки без учета адвоката), эта способность достаточно сильная, поэтому "активизируется" только при выполнении опредленного условия (которое я сообщу обладателю этой способности), без этого условия он не сможет воспользоваться способностью.
16. Свен "Краббе" Свендсен - koras_dor - Участник Экспедиции, посажен днем
[ скрытый текст ]
Сенсор - обладатель этой способности с наступлением "утра" может узнать, применялись ли к нему действия активов, и какие именно. Можно использовать дважды за игру.
17. Оливия Циммерман - Ангерона - Ослепленный золотом, убита ночью
[ скрытый текст ]
Умеющий убеждать - тайно нейтрализует дневной голос одного из игроков (Все остальные увидят только, что против какого-то персонажа стало на 1 голос меньше в итоге). Умеющий убеждать может выбрать того, кого хочет нейтрализовать, как ДО оглашения этим игроком своего голоса на голосовании, так и ПОСЛЕ.
18. Ша-Миа Лонкопан - Tane4ka559 - Участник Экспедиции, посажена днем
[ скрытый текст ]
Дар Внушения - может обмануть ночных проверяющих активов, присвоив себе любой статус из имеющихся в игре. В случае проверки игрока, обладающего Даром Внушения, проверяющий увидит именно тот статус, который захочет показать обладатель спец. способности. Каждую ночь должен выбирать себе НОВЫЕ статусы (это значит, что каждый статус, из присутствующих в игре, обладатель Дара Внушения может использовать лишь единожды) или просто сохранять свой (не пользоваться способностью).
19. Лив Райс - Мышь Добрейшая - Заинтересованный в деле, убита ночью
[ скрытый текст ]
Честный обмен - может проверить статус игрока, при этом открыв ему свой (2 раза за игру). При этом образовавшаяся пара, знающая статусы друг друга, не имеет права общаться между собой вне главной темы игры.
20. Билли Бонс - tiger74 - Охраняющий тайну, посажен днем
[ скрытый текст ]
Провидец - если он ДО начала голосования (до того, как будут даны подсказки) угадает, кто будет днем посажен, то на следующую ночь (на следующий ход) получает иммунитет от всех убивающих активов. Свою догадку обладатель способности должен прислать мне в личные сообщения сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра").


---------------------------------
СПОСОБНОСТИ
---------------------------------

Список активных статусов, введенных в игру:

[ скрытый текст ]
Ослепленные золотом (Мафия, Команда №1) - каждую ночь убивают одну жертву (только единогласным выбором), и могут голосовать днем на общем голосовании как угодно.

Заинтересованный в деле (Темный Лекарь для Команды №1) - каждую ночь выбирает одного персонажа из представителе мафии и пытается защитить его от гибели ночью. Если маньяк или комиссар покушается именно на этого персонажа, то Темный лекарь «отпугивает» нападавшего, тем самым спасая персонажа. Дважды по желанию может спасти себя. Проигрывает или побеждает вместе с основной мафией. Сам ни при каких условиях не становится полноценным мафом.

Охраняющие тайну (Мафия, Команда №2) – каждую ночь убивают одну жертву (только единогласным выбором), и могут голосовать днем на общем голосовании как угодно.

Сканер (Адвокат для Комады №2) – один из Охраняющих тайну, каждую ночь выбирает одного из жителей и узнает его статус письмом в личные сообщения. Его цель - найти мирных активов. Если ему это удается, то становится полноценным мафиози. Актив, который узнает результат своих действий до наступления утра.

Спасатель (Доктор) - каждую ночь выбирает одного персонажа и «несет вахту» около него. Если кто-то из плохишей покушается именно на этого персонажа, то караульный «отпугивает» негодяя, тем самым спасая персонажа. Один раз по желанию и один раз автоматически может спасти себя. Не может спасти от покушения членов Команды №1.

Устроивший расследование (Стреляющий Комиссар) – на стороне мирных, каждую ночь проверяет одного игрока и узнает его статус письмом в личные сообщения, если попадает в представителя мафии – тот погибает. Цель – найти всех плохишей.

Восхищенная героем (Поклонница Комиссара) – на стороне мирных, каждую ночь проверяет статус любого игрока на предмет является ли он комиссаром. Если она найдет комиссара за первые три хода, официально станет Сержантом (получит право общаться с комиссаром, узнавать результаты проверок и после смерти комиссара станет новым комиссаром).

Участники экспедиции (мирный житель) - голосуют только днем. Между собой общаться могут только в теме игры.



---------------------------------
ПРАВИЛА ИГРЫ
---------------------------------


Всем знать «на зубок»!

[ скрытый текст ]
Читайте: «Что такое игра "Мафия"»
Отдельно стоит сказать, что день игровой длится, по сути, тоже 24 часа. Половину дня идет обсуждение, вторая половина дня остается для голосования.
Особая изюминка игры в том, что есть больше времени на отыгрывание своей роли, на обдумывание выбора. А так же Вам не нужно будет быть он-лайн постоянно, Вы можете играть в удобное для Вас время.
Появляться в игре нужно хотя бы 2 раза в день.
Что касается "убитых". Они имеют слово и после смерти. Но я предлагаю давать им слово только во время голосования, чтобы они высказали свое мнение, помогли товарищам, так сказать. В общем обсуждении они не должны участвовать, т.к. все-таки умерли. Могут общаться "о погоде", при желании продолжать отыгрывать ролевку (но с учетом смерти персонажа). И, конечно, стараться не злоупотреблять флудом, чтобы не мешать живым игрокам вести размышления.

Раздача статусов происходит абсолютно случайно. Я создаю картинку-табличку со статусами и закрываю ячейки картинками с цифрами. Таким образом, статусы не могут быть привязаны к типажу персонажей, а игроки могут проверить свою удачу при выборе роли.

После того, как все картинки со статусами будут разобраны, я разошлю в личные сообщения игрокам полученные статусы с объяснением особенностей этих статусов. Так, например, мирные игроки имею право списываться только в теме игры. А, например, представители мафии знают друг друга и могут общаться между собой. И так далее.

Обладатели активных статусов отправляют ведущей свои «ночные голоса» лично, вне темы игры. Разглашать свои действия, как и статус, без одобрения со стороны ведущего строго запрещено.


Многие игроки хотят иметь именно активную роль, считая, что мирные жители – «пушечное мясо» для активов. В этой игре я вновь постараюсь реализовать идеальную модель «все статусники». Перед началом игры кроме раздачи статусов будет еще одна жеребьевка – на специальную способность. Полученную Вами способность будут видеть все, она не будет тайной. Название полученной способности нужно будет также внести в подпись, добавить к описанию персонажа (в главном посте это также будет отмечено).

Я постаралась придумать максимально пассивные специальные способности. На данный момент их двадцать.
Если у Вас есть интересные идеи о введении новых спец.способностей - пишите мне обязательно!
[ скрытый текст ]
1. Дневной авторитет - этого игрока невозможно посадить днем.
2. Ночной авторитет - этого игрока невозможно убить ночью.
3. Ящерица - подобно ящерице в случае опасности может выжить однажды (1 ночное или дневное автоспасение).
4. Сам себе доктор - игрок имеет два самоспасения (на день или ночь по выбору, не автоматически). Решает о применении самоспасения до объявления результатов хода (до начала нового хода). Таким образом, он может применить оба самоспасения одновременно и получить абсолютный иммунитет на целый ход. Но может и разделить эти самоспасения, например, защитив себя две «ночи» подряд от выстрелов или два «дня» подряд от посадки. Свое решение о применении или НЕприменении способности он должен прислать мне в личные сообщения сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра").
5. Рассудить всех - имеет решающий голос на случай жеребьевки.
6. "Тяжелый" голос - дает на голосовании увеличенный вдвое "вес" голоса (голос этого игрока идет за два).
7. Любопытный журналист - один раз за ход сравнивает статус одного любого игрока со своим.
8. Честный обмен - может проверить статус игрока, при этом открыв ему свой (2 раза за игру). При этом образовавшаяся пара, знающая статусы друг друга, не имеет права общаться между собой вне главной темы игры.
9. Голос с того света - при гибели ночью увидит своего убийцу и сможет назвать его имя всем (только в общей теме!).
10. Зеркало - обладатель этой способности может отразить выстрел в своего пресонажа. (т.е. если в персонажа выстрелила мафия, то умрет кто-то из мафов; если комиссар, то умрет сам комиссар, и т.д.) Можно использовать дважды за игру, не автоматически. Решение о применении\неприменении способности сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра").*
11. Умеющий убеждать - тайно нейтрализует дневной голос одного из игроков (Все остальные увидят только, что против какого-то персонажа стало на 1 голос меньше в итоге). Умеющий убеждать может выбрать того, кого хочет нейтрализовать, как ДО оглашения этим игроком своего голоса на голосовании, так и ПОСЛЕ.
12. Дар Внушения - может обмануть ночных проверяющих активов, присвоив себе любой статус из имеющихся в игре. В случае проверки игрока, обладающего Даром Внушения, проверяющий увидит именно тот статус, который захочет показать обладатель спец. способности. Каждую ночь должен выбирать себе НОВЫЕ статусы (это значит, что каждый статус, из присутствующих в игре, обладатель Дара Внушения может использовать лишь единожды) или просто сохранять свой (не пользоваться способностью).
13. Невидимый боец - статус этого игрока (в т.ч. и наличие активного статуса) не может проверить ни один проверяющий актив (в т.ч. не может убить комиссар, если этот статус получит плохиш), ни одна проверяющая спец. способность.
14. Воришка чужого мнения - если кто-то из игроков не проголосовал днем, то Воришка чужого мнения может присвоить этот голос себе. Игрок, чей голос присвоил Воришка, не получит -2 голоса в итоге. Воришка может присвоить голос только одного непроголосовавшего.
15. Театральная смерть - в случае посадки или гибели ночью "умирает" еще целые сутки, т.е. еще на один ход полностью дееспособен как игрок (в т.ч. если обладатель этой способности имеет активный статус, он его еще один ход вправе применить).
16. Запасливый - может голосовать днем не за одного, а сразу за двух не понравившихся ему граждан, т.е. имеет 2 голоса, но использовать их может только против двух разных игроков.*
17. Кум (лайт-версия) - в случае смерти ночью может утащить с собой в могилу еще одного игрока, если он окажется на противоборствующей стороне (таким образом, мирные игроки и мирные статусники могут кумовать только мафию и маньяков; мафия НЕ может кумовать маньяков и комиссара; маньяк НЕ может кумовать мафов и комиссара). Кум может использовать свою способность дважды за игру, т.е. сделать выбор заранее перед двумя любыми "ночами". Если после смерти Куму не удается никого с собой утащить, то он НЕ имеет права оглашать, кумовал ли он кого-то в тот ход и кого именно.
18. Силач - один раз за игру может просто отменить действие любого актива (или целой маф. группировки без учета адвоката), эта способность достаточно сильная, поэтому "активизируется" только при выполнении опредленного условия (которое я сообщу обладателю этой способности), без этого условия он не сможет воспользоваться способностью.
19. Провидец - если он ДО начала голосования (до того, как будут даны подсказки) угадает, кто будет днем посажен, то на следующую ночь (на следующий ход) получает иммунитет от всех убивающих активов. Свою догадку обладатель способности должен прислать мне в личные сообщения сразу после начала игры (в самый первый ход) и далее сразу после объявления результатов хода (с наступлением "утра"). **
20. Сенсор - обладатель этой способности с наступлением "утра" может узнать, применялись ли к нему действия активов, и какие именно. Можно использовать дважды за игру.*

* Идея создания этой способности принадлежит under construction
** Идея создания этой способности принадлежит Анвонави

Перед началом игры все обязательно должны изменить подпись на описание своего персонажа, а аватарку на картинку, изображающую Вашего героя. Если Вы не хотите менять аватарку, то установите в подпись изображение Вашего персонажа. Внимание! Картинка в подписи должна соотвествовать ограничениям форума. (не более 60 пикселей по высоте)

Кто не установит подпись и картинку - в игре участвовать не будет!


Игра окончена.
Победа Мирных Жителей.


--------------------------------
СОБЫТИЯ ИГРЫ
--------------------------------

1. Жеребьевка
2. Открытые карточки со Спец. Способностями. Правила.
3. Начало игры.
4. Голосование Первое. Начало.
5. Первое голосование. Важное замечание. Некорректная формулировка.
6. Голосование Первое. Итоги.
7. Голосование Второе. Начало.
8. Голосование Второе. Итоги.
9. Голосование Третье. Начало.
10. Голосование Третье. Жеребьевка.
11. Голосование Третье. Итоги. \ Голосование Четвертое. Начало.
12. Голосование Четвертое. Итоги. \ Голосование Пятое. Начало.
13. Итоги игры.


Отредактировано: Jahmaty — 15 Августа 2015, 15:32
ключевые слова: bit ly, танаис раскопки, тёмный гогонщик игра, день в ночь, играть в страшный фотошоп, игры с страшным секретом
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал...

 женщина  Бриджит Джонс 23 Февраля 2012, 21:26
Пост №2401 * 23 Февраля 2012, 21:26
Ответ с цитированием этого сообщения

Демиурги
гильдия «Мафии»
11 682 поста
614°
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.09.2009
Проживает: Россия
Цитирую (ImmortalMoth)
Тоже хочу в чей-нибудь список опасных личностей vinsent.gif
шутишь?
да тут у половины игроков уже мортямания lol.gif
  Google

Группа: Робот
1 пост
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.11.2003

 женщина  ImmortalMoth 23 Февраля 2012, 21:30 (спустя 4 мин.)
Пост №2402 * 23 Февраля 2012, 21:30 (спустя 4 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
гильдия «Художников»
3 695 постов
613°
Возраст: 30
Регистрация: 22.09.2010
Проживает: Санкт-Петербург
Ну подозрительная и опасная личность это разные вещи))) сколько раз читала что я подозрительная и похожа на актива))) а вот чтоб меня опасной считали не помню такого blush.gif
*возгордилась собой* pooh_lol.gif
 женщина  Тетушка Чарли 23 Февраля 2012, 21:36 (спустя 6 мин. 9 сек.)
Пост №2403 * 23 Февраля 2012, 21:36 (спустя 6 мин. 9 сек.)
Ответ с цитированием этого сообщения
лидер гильдии

Демиурги
гильдия «Мафии»
2 922 поста
516°
Возраст: 49
Регистрация: 21.01.2009
Проживает: Санкт-Петербург
movena, kiss.gif drinks.gif
донна Роза д’Альвадорец, вдова дона Педро, миллионерша
Большая игра I - Страшный Секрет Темных Вод *

Iren@Tuzik
 женщина  WhiteAngel777 23 Февраля 2012, 23:23 (спустя 1 час 47 мин.)
Пост №2404 * 23 Февраля 2012, 23:23 (спустя 1 час 47 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
гильдия «Мафии»
226 постов
127°
Возраст: 28
Регистрация: 22.06.2009
Проживает: Петрозаводск
Цитирую (under construction)
И, Ангел, я дико извиняюсь за тупой вопрос, но тоже хочу уточнить. Если маф - "сам себе доктор" лечит себя ночью и в него стреляет ком, комиссар убить его конечно не сможет, а статус ты ему скажешь, да?

Ну, это естественно, скажу, да.

Цитирую (Tijko)
А у меня появились вопросы...
1) Если док лечит зеркало, отражает ли оно выстрел?
2) Если док лечит зеркало при двойном выстреле?
3) Если док лечит того, кто стреляет в зеркало?

1) Да, спецспособности как личные бонусы превалируют над действием активов. Если игрок принимает решение об использовании "Зеркала", то на эту ночь за ним записано в первую очередь зеркало.
2) Обладатель "Зеркала" остается жив, но отражает оба выстрела. Опять же, потому что активы идут после спецспособностей.
3) По идее, тот, на кого было отражено "Зеркало", выживет. Ну, и сам обладатель "Зеркала", конечно, тоже.

Цитирую (ImmortalMoth)
А я смогла бы убить сканера? Или только статус узнала бы?

Сканер играет за мафию, т.е. за плохишей, т.е. да, убила бы.

---------------------
Расшифровка точно нужна? Там ведь действительно не было указаний, ведущих к одному персу.
На всех или только на мирных? А то мафию и без правильного понимания намеков неплохо покосило на первом ходу.
Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал...
 женщина  Тетушка Чарли 23 Февраля 2012, 23:37 (спустя 13 мин.)
Пост №2405 * 23 Февраля 2012, 23:37 (спустя 13 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения
лидер гильдии

Демиурги
гильдия «Мафии»
2 922 поста
516°
Возраст: 49
Регистрация: 21.01.2009
Проживает: Санкт-Петербург
WhiteAngel777, ну просто не верилось мне в то, например, что шуршание - это на Натали. Может это не так было, тогда на кого было шуршание? Интересно мне ход твоих намеков понять rolleyes.gif
донна Роза д’Альвадорец, вдова дона Педро, миллионерша
Большая игра I - Страшный Секрет Темных Вод *

Iren@Tuzik
 женщина  Ours Blanc 24 Февраля 2012, 13:42 (спустя 14 часов 5 мин.)
Пост №2406 * 24 Февраля 2012, 13:42 (спустя 14 часов 5 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
гильдия «Оригиналов»
516 постов
56°
Возраст: 19
Регистрация: 23.10.2010
Проживает: Новосибирск
яж говорила что знаю кто восхищёная героем biggrin.gif
 женщина  under construction 3 Марта 2012, 00:16 (спустя 7 дней)
Пост №2407 * 3 Марта 2012, 00:16 (спустя 7 дней)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
гильдия «Мафии»
1 263 поста
430°
Возраст: 21
Регистрация: 3.08.2010
Проживает: Middle-earth
Донецк - Кафа - Ялта - Киев - Черкассы - Пури - Калькутта - Катманду - Биртамод - Куала-Лумпур - Сиемреап - Бангкок - ... - Донецк
Василий Котофеич – говорящий кот (игра НЕ мафия)
Михаил Боярский (игра мафия)
предыдущая «  Страница 161 из 161 
« Предыдущая тема | Форум гильдии Мафии | Следующая тема »
 Похожие темы
Большая игра ? - Hic sunt leones
игра "заморожена" до лучших времен
under construction 111 8279 +13 28 Ноября 2012 - 21:26
» к последнему сообщению
Большая игра №167 "Вавилон-5" запись
набор игроков
sunmari 373 7899 +10 20 Марта 2019 - 00:05
» к последнему сообщению
Голосование: Большая игра № 173 "НОВОГОДНИЙ КОРПОРАТИВ"
победа мафии
Bin Go 1771 19003 +12 10 Декабря 2017 - 16:15
» к последнему сообщению
Большая игра #XXX "НОВОГОДНЯЯ!"
заморожена
Eva Leff 42 1121 +6 20 Января 2018 - 01:40
» к последнему сообщению
Голосование: Большая игра №184 Камни, деньги, два чулка
МЕЖФОРУМНАЯ ИГРА №3
Xoma Nostra 2044 27920 +10 10 Марта 2018 - 21:47
» к последнему сообщению

1 посетитель в этой теме
, 1 гость