Форум3D3D Уроки
Демиарт Поиск Новые сообщения
ОтветитьНовая темаНовое голосование
 Страница 1 из 2  » следующая ОтветитьНовая темаНовое голосование
23 ответа. 13795 просмотров.
   
 женщина  SIGENA 14 Сентября 2008, 21:27
Пост №1 * 14 Сентября 2008, 21:27
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
2 162 поста
351°
Возраст: 32
Регистрация: 6.02.2007
Проживает: Москва
3dsmax studio tessellate modifier tutorial

Дорогие друзья, делаю перевод с небольшим дополнением специально для новичков, что то подобное на нашем форуме уже есть, но тут другой случай. Просто, быстро, позновательно, большое поле для экспериментов и индивидуальных идей biggrin.gif

В данном уроке вы узнаете, как 3dsmax studio симитировать модификатор tessellate.
Я использовал методы взятые из одного учебника по 3Dmax.
Моделирование Editable Poly и техника объёмного света (Volume light).

1. Прежде всего вы должны нажать (ctrl+N), перед вами откроется новое окно.
Теперь выберите Standard Primitives > Sphere и поставьте настройки указанные на рисунке ниже.

3dsmax studio модификатор tessellate

2. Выделите объект и кликните по правой кнопке мыши, из выпадающего списка выбирете пункт Editable poly, как показано на изображении ниже.
Выберите режим polygon в Editable poly, как показано на рисунке ниже.

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

3. Сделайте выделения, как это показано на всех четырёх видах проекции.

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

4. Теперь, жмите на контейнер, рядом с кнопку Extrude, выпадет маленькое окошечко с параметрами.
Затем используйте настройки показанные ниже, и ваш объект должен выглядет приблизительно как на картинке.

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

5. Примените модификатор Turbo Smooth или Mesh Smooth. Сглаживание можно оставить на полученной стадии, но если вам захочется большого эффекта, покрутите параметр Iterations.

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

6. Тепрь, ваш объект должен выглядеть вот так:

3dsmax studio модификатор tessellate

7. Нажмите на Light > Omni в командной панели, и используйте настройки показанные ниже. Создайте 2 источника света.
Установите omni так же, как показано на картинках ниже.

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

3dsmax studio модификатор tessellate

8. Нажмите клавишу "8" и вы увидите окно Environment & Effect. Используйте следующие настройки:

3dsmax studio модификатор tessellate

9. Нажмите на кнопку Add, из списка выберите Volume Light

3dsmax studio модификатор tessellate

10. Откройте свиток Volume light parameter и нажмите кнопку pick light (Omni01)

3dsmax studio модификатор tessellate

11. Откройте свиток Volume parameter и используйте следующие настройки:

3dsmax studio модификатор tessellate

12. После применения всех настроек можно будет увидеть готовый результат.
Нажмите (f9) и вы увидите ваш результат.

3dsmax studio модификатор tessellate


Автор: adobeperson
Перевод: SIGENA


Отредактировано: Helygan — 1 Сентября 2013, 01:23
ключевые слова: Перевод слова tessellate, Tessellate что это?, список модификаторы 3ds max, Photoshop перевод модификаторов, 3ds MAX, модификатор, модификатор tessellate, 3ds max tessellate polygons, модификаторы 3ds max, Tessellate в 3d max
3dsmax studio модификатор tessellate * Каталог 3D уроков 3dsmax studio модификатор tessellate *
Никто тебе не друг не враг, но каждый человек тебе — учитель.
  Google

Группа: Робот
1 пост
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.11.2003

 мужчина  LSR 14 Сентября 2008, 21:50 (спустя 22 мин.)
Пост №2 * 14 Сентября 2008, 21:50 (спустя 22 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
3 561 пост
205°
Возраст: 31
Регистрация: 27.01.2007
Проживает: Москва
Цитирую (SIGENA)
В данном уроке вы узнаете, как 3dsmax studio симитировать модификатор tessellate.

Tessellate это разве не тот, что разбивает полигон на четыре части? и в чем заключается имитация?
 женщина  SIGENA 14 Сентября 2008, 22:57 (спустя 1 час 7 мин.)
Пост №3 * 14 Сентября 2008, 22:57 (спустя 1 час 7 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
2 162 поста
351°
Возраст: 32
Регистрация: 6.02.2007
Проживает: Москва
LSR Да тот . Автор вобще не понятно написал, мол тут мы сейчас этот модификатор пробовать будем, но что то не видать его тут, я решали обозвать урок так, если есть какие то другие варианты, может по другому и лучше будет smile.gif
Попробуй понять что автор хотел сказать.
Спасибо за + smile.gif
3dsmax studio модификатор tessellate * Каталог 3D уроков 3dsmax studio модификатор tessellate *
Никто тебе не друг не враг, но каждый человек тебе — учитель.
 женщина  SIGENA 16 Сентября 2008, 22:50 (спустя 1 день 23 часа)
Пост №4 * 16 Сентября 2008, 22:50 (спустя 1 день 23 часа)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
2 162 поста
351°
Возраст: 32
Регистрация: 6.02.2007
Проживает: Москва
В процессе работы обнаружила в уроке недоговорки автора, будет время обязательно поправлю.
А пока вот, моя импровизация smile.gif

3dsmax studio модификатор tessellate
3dsmax studio модификатор tessellate * Каталог 3D уроков 3dsmax studio модификатор tessellate *
Никто тебе не друг не враг, но каждый человек тебе — учитель.
 мужчина  Spartan300 27 Сентября 2008, 19:33 (спустя 10 дней)
Пост №5 * 27 Сентября 2008, 19:33 (спустя 10 дней)
Ответ с цитированием этого сообщения

Дебютанты
11 постов
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.08.2008
Проживает: скрывает
не получилось чег-то((
 мужчина  -ED- 27 Сентября 2008, 19:49 (спустя 15 мин.)
Пост №6 * 27 Сентября 2008, 19:49 (спустя 15 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
1 185 постов
127°
Возраст: 28
Регистрация: 3.05.2007
Проживает: Майский
что конкретно?
 мужчина  Spartan300 28 Сентября 2008, 21:05 (спустя 1 день 1 час)
Пост №7 * 28 Сентября 2008, 21:05 (спустя 1 день 1 час)
Ответ с цитированием этого сообщения

Дебютанты
11 постов
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.08.2008
Проживает: скрывает
Если честно я в этом только начинаю разбираться) ну мне кажется я не правильно ставлю источники света! Не получается у меня такая красота как у вас((!
 мужчина  VitalyM 29 Октября 2008, 13:01 (спустя 1 месяц)
Пост №8 * 29 Октября 2008, 13:01 (спустя 1 месяц)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
507 постов
17°
Возраст: 32
Регистрация: 12.11.2007
Проживает: Астана
Прикольные штуки получаются))) Вот что получилось:
3dsmax studio модификатор tessellate 3dsmax studio модификатор tessellate

Цитирую
7. Нажмите на Light > Omni в командной панели, и используйте настройки показанные ниже. Создайте 2 источника света.
Установите omni так же, как показано на картинках ниже.


На рисунке показано как установлены источники с Front, из за этого не очень понятно где они должны быть, внутри сферы или нет...
Сеть широка и безгранична. © Мотоко Кусанаги
 мужчина  ``C@PiToShK@`` 12 Января 2009, 11:54 (спустя 2 месяца)
Пост №9 * 12 Января 2009, 11:54 (спустя 2 месяца)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
51 пост
11°
Возраст: 33
Регистрация: 22.10.2007
Проживает: Киев
спасибо большое за урок) как-то неадекватно ведет себя себя настройка "Tint" (шаг №8): выбираю темно-синий - при рендере бирюзовый, выбираю голубой - вообще все светлое, еле видны контуры "колобка", иногда цвет фона меняется на черный dntknw.gif
и ещё не получилось добиться эффекта "матовости" (как в примере)


3dsmax studio модификатор tessellate
 мужчина  Agmish 12 Января 2009, 19:41 (спустя 7 часов 47 мин.)
Пост №10 * 12 Января 2009, 19:41 (спустя 7 часов 47 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
349 постов
Возраст: 26
Регистрация: 9.12.2008
Проживает: Украина
У автора непонятно где должны источники света распологаться, он показал вид с боку и непонятно в нутри или не внутри стоят
Первая сеть для творческой самореализации http://anews.com.ua
 мужчина  Technologic 13 Января 2009, 00:11 (спустя 4 часа 30 мин.)
Пост №11 * 13 Января 2009, 00:11 (спустя 4 часа 30 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
145 постов
Возраст: 30
Регистрация: 18.10.2008
Проживает: Киев
Agmish, а ты следуешь тупо уроку? а поэксперементировать желания нету!?wink.gif

Буть таким как все, попроще, и народ к тебе потянется,
Всего один лишь шаг, и ты на встречной полосе,
Тебя заметят, если жив останешься
 мужчина  Agmish 13 Января 2009, 00:19 (спустя 7 мин. 30 сек.)
Пост №12 * 13 Января 2009, 00:19 (спустя 7 мин. 30 сек.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
349 постов
Возраст: 26
Регистрация: 9.12.2008
Проживает: Украина
Technologic, нет, я не следую тупо уроку, я та понял и зделал это, я говорю - что для новичков непонятно будет. Я завтра свой рисунок выставлю wink.gif
Первая сеть для творческой самореализации http://anews.com.ua
 мужчина  Technologic 13 Января 2009, 00:44 (спустя 25 мин.)
Пост №13 * 13 Января 2009, 00:44 (спустя 25 мин.)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
145 постов
Возраст: 30
Регистрация: 18.10.2008
Проживает: Киев
ну только тормозу (извеняюсь) будет не понятно, а логика в любом случае должна присутствовать у каждогоsmile.gif

Буть таким как все, попроще, и народ к тебе потянется,
Всего один лишь шаг, и ты на встречной полосе,
Тебя заметят, если жив останешься
 мужчина  ``C@PiToShK@`` 15 Января 2009, 16:51 (спустя 2 дня 16 часов)
Пост №14 * 15 Января 2009, 16:51 (спустя 2 дня 16 часов)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
51 пост
11°
Возраст: 33
Регистрация: 22.10.2007
Проживает: Киев
VitalyiM, а как они у тебя получились такими 2д-шными? я вроде все покрутил - не получается
 мужчина  VitalyM 7 Февраля 2009, 06:55 (спустя 22 дня)
Пост №15 * 7 Февраля 2009, 06:55 (спустя 22 дня)
Ответ с цитированием этого сообщения

Размышляющие
507 постов
17°
Возраст: 32
Регистрация: 12.11.2007
Проживает: Астана
``C@PiToShK@``,

Все по уроку + эксперименты wink.gif

Удачи wink.gif
Сеть широка и безгранична. © Мотоко Кусанаги
 Страница 1 из 2  » следующая
« Предыдущая тема | 3D Уроки | Следующая тема »
 Похожие темы
Видео-курс по 3DsMaX
Myta6op 285 102604 +19 26 Апреля 2019 - 08:55
» к последнему сообщению
Видеоурок по созданию интерьера в 3dsmax+Corona
Полный процесс создания интерьера
r1chy 1 857 +11 3 Октября 2019 - 11:34
» к последнему сообщению
Создание снега в 3dsmax+TyFlow
r1chy 4 1279 +9 5 Октября 2019 - 18:01
» к последнему сообщению
"Studio lighting in Vray " by Géza Kadás
"Студия освещения Vray"
SIGENA 203 91342 +24 30 Декабря 2016 - 21:30
» к последнему сообщению

0 посетителей в этой теме