ФорумНаше всёКреативные Новости
Демиарт Поиск Новые сообщения
 женщина  Mangorielle 17 Февраля 2014, 22:21
Пост №1 * 17 Февраля 2014, 22:21

Демиурги
гильдия «Темных»
12 417 постов
1213°
Возраст: скрывает
Регистрация: 24.08.2010
Проживает: Мальта
MeshFusion – новый плагин для 3D-редактора Modo

MeshFusion – новый плагин для 3D-редактора Modo

Создание 3D-объектов частенько является очень трудоемким и времязатратным процессом. Но новый инструмент Meshfusion от производителя программного обеспечения для работы с визуальными эффектами The Foundry, похоже, сможет сэкономить ваше время.
MeshFusion был специально разработан для моделирования, анимации, создания формы, эффектов и для инструмента рендеринга Modo, он добавляет возможность интерактивно совмещать, добавлять и вычитать объекты для создания моделей c высококачественными гибридными поверхностями (SDS) очень быстро и эффективно. Проще говоря, пользователь может выбрать два объекта, объединить их вместе в Modo и получить желаемую форму объекта в считанные минуты.
"MeshFusion открывает перед пользователями мир творческих возможностей", – говорит Шейн Гриффит, менеджер по маркетингу продукции Modo. "Он исключает наличие сложных логических операций и делает процесс создания высококачественных моделей последовательным и точным. На создание объектов ранее уходило несколько дней, а сейчас его можно выполнить в считанные часы".

MeshFusion – новый плагин для 3D-редактора Modo

Перевод Mangorielle, Creative Bloq
ключевые слова: MeshFusion, плагины modo
  Google

Группа: Робот
1 пост
Возраст: скрывает
Регистрация: 26.11.2003

 мужчина  DUB in ALL 19 Февраля 2014, 14:22 (спустя 1 день 16 часов)
Пост №2 * 19 Февраля 2014, 14:22 (спустя 1 день 16 часов)

Размышляющие
1 042 поста
104°
Возраст: 46
Регистрация: 28.09.2009
Проживает: Витебск
Думаю, что все эти программы, работающие с поверхностями, должны уже давно (или, даже, по умолчанию) иметь такую нодовость с быстрым доступом к любому операнду.
Именно в этом их сила. Весь гвоздь в том, как потом получить полноценную развёртку, не переводя всё это хозяйство в меш, иначе, в редакторе развёрток, придётся склеивать
несочетаемые кластеры, из-за их полного несоответствия по сетке, а это, просто, не реально.
Остаются исключительно процедурные материалы.
0
« Предыдущая тема · Креативные Новости · Следующая тема»
 Похожие темы
Новый плагин для 3ds Max от Thinkbox Software
Mangorielle 0 2280 19 Мая 2013 - 16:35
» к последнему сообщению
Новый плагин Topaz Clarity от Topaz Labs
Mangorielle 0 2215 +10 20 Мая 2013 - 17:42
» к последнему сообщению
Плагин для создания узоров для Adobe Illustrator
Mangorielle 4 4467 +3 25 Апреля 2014 - 15:53
» к последнему сообщению
Google снизил цены на плагины для Photoshop от Nik
Katreshka 0 3318 +8 7 Апреля 2013 - 12:37
» к последнему сообщению
Плагин для 3DS Max Terrain
Katreshka 0 4887 +2 22 Апреля 2013 - 18:31
» к последнему сообщению

1 посетитель в этой теме
, 1 гость